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我们在前几期的文章中给大家简单介绍了ui设计师需要了解和掌握的一些设计规范类型等内容,而本文我们就具体来学习一下,常见的ui设计规范都有哪些。
1、文本格式
设计师常过分专注于画图,而忘记了文字也应该有所规范。
这些文本格式定义起来并不花时间,可是如果没有规范的话,可能同一个东西在每个页面的展示方式都不一样,对用户来说也挺烦的。
2、特殊状态
做设计和做规范的区别是,做设计时,只有在知道某个东西有某个状态时,才会去设计那个状态;做规范时,通常要假定所有数据和操作都有状态,不同东西在不同地方的同类状态好能够统一。
所有操作都可能失效,不管是按钮、链接、输入框、下拉菜单……什么情况在失效时显示失效状态,什么时候完全隐藏该操作,这些都是可以统一考虑设计的东西。
3、多级多选和过量
一个灵活的界面规范能够应对大部分的内容变化。例如导航和菜单的项目数量和级数通常是不确定的,下拉选框也不一定只能勾选一项内容。更灵活的情况还有,一篇文章可能长达数十屏,这时该自动识别文章内的标题并生成目录,还是分页展示?
4、使用指南
使用指南是设计过程中通常被拖到后才想起来的东西,在规范里也常被忽视。其中重要的是用户次使用时看到的操作指南,这种操作指南可能不只在页出现,并且未来可能随着设计的变更而变更,所以这种次使用的操作指南是很有必要做成规范的。
5、尺寸适配
响应式界面已经被说了这么多年了,而被明确放在规范里的,响应式界面有很多分类和实现方式,不论是视觉、交互还是前段都有所涉及,每个页面和元素都可能根据实际情况需要特殊处理,这也是为什么响应式设计很难定制规范。
除了整个页面的适配之外,小的组件也好是可以自动调整尺寸。例如同一张图表可能被放在一个很空旷的页面,也有可能被放在一个很拥挤的页面。组件需要调整尺寸时,哪些可以缩放哪些不能缩放,对其的中心是什么……这些如果能够明确,设计将会变得越来越像拼图。
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