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随着互联网的不断发展,越来越多的人都在学习计算机编程开发等互联网技术,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,C/C++程序员音视频开发分享。
音视频开发的主要编程语言就是C和C++,这块的专业知识积累是通用的,并不局限于某个特定的行业,属于程序员的技术功底。
C++有着独特优势。C++是编程语言中的“万能选手”,它的适用领域非常广泛,许多新的编程语言都从它身上汲取了设计灵感。作为一门接近底层的语言,它可以帮你更好地理解计算机系统的应用机制,提升混合编程的能力。
C++的两大利器:高抽象层次,又兼具高性能,这也是其他语言所无法替代的。现在很多有名的软件框架里都能看到C++的影子,还有许多浏览器内核代码几乎全是C++。
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。
在现实生活中,音视频扮演着越来越重要的角色,比如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。
因此,从事音视频是一件比较有意义的事情,机遇与挑战并存。
音视频开源库
多媒体处理包括:
FFmpeg、libav、Gstreamer。其中FFmpeg是目前常用的音视频处理库,包括封装格式、编解码、滤镜、图像缩放、音频重采样等模块
流媒体传输:
流媒体传输包括WebRTC、live555。其中WebRTC是目前常用的RTC库,比较著名的模块有JitterBuffer、NetEQ、pacer、网络带宽估计
播放器:
播放器包括:ijkplayer、exoplayer、vlc。其中ijkplayer是B站开源的跨平台播放器,exoplayer是Google开源的Android平台播放器,vlc属于VideoLAN非盈利组织所开源
编解码:
常用的编解码包括:aac、mp3、opus、vp9、x264、av1。
其中aac一般用于点播、短视频,opus用于RTC直播。
vp9是Google开源的编码器,VideoLAN有提供x264编码器,
av1是AOMedia(开放媒体联盟)开源的新一代视频编码器。
音频处理:
音频处理的开源库包括:sox、soundtouch、speex。
其中sox称为音频处理界的瑞士军刀,可以做各种音效、提供各种滤波器。
soundtouch用于变速变调、变速不变调。
speex严格意义上讲,它是一个编码器,但是它有丰富的音频处理模块:PLC(丢包隐藏)、VAD(静音检测)、DTX(非连续传输)、AEC(回声消除)、NS(噪声抑制)。
流媒体服务器
流媒体服务器主流的有:SRS、janus。
其中SRS是一款简单高效的视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT。
而janus是MeetEcho公司开源的基于WebRTC的流媒体服务器,严格意义上讲它是一个网关。
音视频分析
做音视频开发绕不开分析工具,掌握使用分析工具至关重要。常用的音视频分析工具包括但不限于:Mp4Parser、VideoEye、Audacity。
其中Mp4Parser用于分析mp4格式及其结构。
VideoEye是雷神开源的基于Windows平台分析视频码流工具(在此致敬雷神的开源精神)。
Audacity是一款开源的音频编辑器,可用于添加各种音效、分析音频波形图。
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