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认真做教育 专心促就业
面试相信大家应该都不陌生的吧,而今天我们就通过案例分析来了解一下,ui设计师参加面试都需要注意哪些问题。
一、面试企业看中的是你的实际工作项目
在面试过程中,虽然笔者准备了十几个作品,但是,越大的公司越看中实际的工作项目。有的直接跳过说有的作品,直接让笔者详细的介绍一个自己参与的项目。其他的项目,连看都没看。(此处应该是泪流满面)更别提其他的设计练习了。原因有二,其一面试时间有限,在短短一个多小时的时间内,面试官不可能全面的了解你的作品集,只好以点带面,从一个作品中来透视你的设计能力,是否达到他们的要求;其二,规模越大的公司,其工作就越细分,工种之间的交流与写作就越重要,设计表达与沟通的规范性与准确性就显得尤为重要。设计练习和实际工作项目,在设计表达与沟通方面存在的差异就不言自明了。实际项目还有另外一个好处,就是能够检验你的设计是否合理,以及设计细节的完善。我们都知道设计师改稿的频率很高,在改稿过程中,就要重新思考你的设计方案存在的问题,并对你设计结果进行调整,这个过程,才是设计师快速成长的时期。
二、作品集中的作品并不是越多越好
很多人都觉得,作品集中的作品越多越好,以此来显示自己工作经验丰富和设计能力出众。其实不然。对于刚出校门的大学生而言,作品相对较少,即使在外实习一段时间,其在项目中做的也是一些边角料的工作,很难系统的展现出来。这是事实,面试官也清楚。因此,将已具有的作品打磨好,尽可能的去完善作品。如果你能够把一个作品推到重来数次,一次比一次做的好,这将是你面试过程中大的凭借。能够做好一两个作品,使尽自己的浑身解数,把自己的技能、理念、细心、逻辑等等清晰的雕刻在这些产品上,要让别人看到它就应该可以对你的能力有一个准确(甚至稍高)的评估。与其用一年的时间,去卖一天画的画,不如用一天时间,去卖一年画的画。
三、相较与信息架构、使用流程、交互原型等,面试官更看重的是,这些内容背后的设计方法与取舍考量
笔者就经历过这样的场景。我们在制作作品集时,喜欢把产品定位与功能,交互设计原型等放到作品集上,并花费大量精力和篇幅来介绍,这些看似精致美观,但是,这和交互设计师在工作中的重心是不重合的。交互设计师关注的更多的是两点,一是对产品功能逻辑的思考,能够让不同的用户,在完成任务时没有障碍,二是交互设计师想要在页面上传达什么样的信息,以及这些信息的重要度层级关系。因此,在制作作品集的时候,除了对于设计结果的展示,也要按照产品的设计过程,将不同用户所处所面临的问题给出解决方案。这才是完整的可视化的作品集。如果能够把这种设计方法和取舍考量整理出来,展示在交互设计作品集中,那才是牛的作品集。
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