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结构化和层次化是ui设计师在对设计元素和控件进行布局的时候需要重点考虑的一个问题,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,控件层次结构常见问题与解决方法。
这里要讲的是控件嵌套,我觉得控件嵌套还是比较复杂的,但是有一部分的复杂其实是我们自己造成的。
对于大多数新手设计师来说,这些控件找起来的时间可能还不如我们重新画一个,因为实在找起来很费劲。我们在做控件嵌套的时候其实对控件的框架要有一定的逻辑梳理,按照我们平时阅读画布上屏幕框架的顺序:从上到下,从左到右,就像一本书及其索引一样。
经常出现的问题:
大家可以现在打开自己的组件看看,看看是不是跟上面一张图片一样,有很多的一级菜单,命名是不是大多都是按照当时的页面需要给起的。这样做虽然这么做当时是会觉得比较顺手,但是一旦一个项目时长拉的比较久,或者增加了一个新的合作同事,这些组件的价值就会大打折扣,那么我们要如何避免这个问题呢?先我们得先分好一级分类,一级分类不宜过多,5个左右刚好,用英文状态下的/进行层级划分,推荐的一级分类命名。
这里只是建议可以这样命名,大家也可以换成别的,关键的是自己能看懂就行,虽然可能大家看起来这是个很简单的步骤,但是实际上在你命名的时候,要怎样让自己有规律又好找,其实还是挺难的,我一般会同种类型的组件,直接在控件里面复制修改,这样能够保证同种类型的命名不会产生偏差。
这么做的意义:
可能有人会说你们那样拉很长的组件列表里也都能看懂,不一定要做这么麻烦的命名,举个简单的例子,你的房间凌乱和房间整洁,找同样的东西效率是完全不一样的,前者是凭记忆哪里都找一找,后者是目标明确,有目的性的查找,简单的说还是为了让我们的设计文件更规范,也更能适应团队协作,不要把宝贵的时间放在找组件上。
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