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认真做教育 专心促就业
随着互联网的不断发展,越来越多的人都在学习ui设计等互联网相关的技术知识,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,ui设计师日常工作内容都有哪些。
1.整理需求
在设计工作开始之前先需要了解产品的需求。通过产品经理提供的产品文档,或者直接与用户沟通获得。而这些需求往往是零碎甚至复杂的,设计师需要从中整理出产品背后的用户需求层次和潜在逻辑,找出用户痛点痒点,以便针对具体问题通过设计解决。
2.低保真交互
在整理出产品需求之后,我们就要把它们记录下来,制作出低保真交互。可以将软件中的界面通过简单直接的方式绘制出来,并用线条连接以表明每个页面之间的关系。通过这种方式,可以初步把产品的交互原型一步步描绘出来,这其中可能会伴随反复的修改甚至推翻从来,所以对设计师的耐心和专业能力都是比较严苛的考验。
很多团队总是有一个误区,就是上来就说出一个想法,立刻就让设计师做出高保真效果图,这种方式可以说是设计师的噩梦,因为通过低保真设计稿勾勒出大概布局和交互,修改起来非常容易;而高保真设计图却需要耗费非常多的时间和精力,在不确定的情况下匆匆设计高保真是非常不明智的选择,往往会造成设计团队精力的巨大浪费,并影响整个项目的进度。
搭建交互原型,市面上有很多产品,笔者常用的是摹客原型设计,这是一款免费的在线设计产品,支持使用钢笔、铅笔等特色功能,还可以对组件进行深度编辑。不仅具有强大的设计能力,还支持多人协作,对效率提升非常明显。
3.界面设计
终于到了设计师大展身手的时候了!界面设计主要包括确认视觉风格,界面设计,字体设计,图标设计,制定规范批量输出界面设计等。设计师在这一阶段有较多的发挥空间,通过之前对产品的理解,对界面的大小、位置、版式、颜色等等制定标准。但低保真交互原型是需要服从的,因为这是整个团队讨论的结果。
4.动效设计
新生代的互联网产品,大量地融合了交互动效,也是各类竞品的重要亮点之一,所以懂得交互动效对新时代的设计师们来说,也是必备的能力之一。
5.开发还原检查
不是设计稿完成设计师就可以休息了。产品上线之前重要保证终落地的效果和品质。开发还原的过程中,程序员们可能会遇到各种潜在的问题,这个时候和他们保持沟通和配合是非常必要的。
6.倾听用户
这可能不是UI设计师的本职工作,但是笔者认为设计师有必要去了解。从用户的评论和反馈中,往往能发现设计师容易忽略的问题,通过对这些问题的改进正是我们提升产品和设计能力的好途径。
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