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我们在前几期的文章中给大家简单介绍了Java编程开发语言的发展趋势等内容,而本文我们就继续来学习一下,Java编程执行引擎与垃圾对象标记方法分享。
一、执行引擎
应用程序经过编译,转换为字节码文件,字节码加载到内存空间并不能直接在操作系统上执行,执行引擎作为Java虚拟机核心的组成部分,作用就是将字节码指令解释/编译为对应系统平台上的本地机器指令。
解释器:虚拟机启动时会根据预定义对字节码采用逐行解释的方式执行,将每条字节码文件中的内容解释为对应系统平台的本地机器指令执行;
JIT编译器:虚拟机将源代码编译成本地机器平台相关的机器语言,并且寻找热点高频执行的代码将其放入元空间中,即元空间中存放的JIT缓存代码;
垃圾回收:对于没有任何引用的对象标记为垃圾,会被回收释放内存空间。
二、垃圾对象标记
1.引用计数法
每个对象保存一个整型引用计数器,用来记录对象被引用的次数,当该对象被一个对象引用时,计数器加1,当失去一个引用时,计数器减1;引用计数算法就是通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被当做垃圾对象回收掉。
虽然引用计数法效率高,但是当两个对象互相引用时会导致这两个对象一直不会被回收,这是一个致命的缺陷。所以JVM并没有采用该标记算法。
2.垃圾对象标记
可达性分析算法是基于对象到根对象的引用链是否可达来判断对象是否可以被回收;
运行程序把所有的引用关系链看作一张图,通过GC-Roots根对象对象集合作为起始点,从每个根节点向下不断搜索被根对象集合所连接的对象是否可达,搜索路径称为引用链(Reference-Chain),如果对象到GC-Roots没有任何引用链存在,则说明此对象是不可用的,虚拟机栈中引用的对象如下:
元空间中类静态属性引用的对象;
元空间中常量引用的对象;
本地方法栈中Native方法引用的对象;
相对于引用计数法算法,可达性分析算法则避免了循环引用导致的问题,同样具备执行高效的特点,也是JVM采用的标记算法。
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