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我们在前几期的文章中给大家简单介绍了UI设计师需要培养的一些设计思维等内容,而本文我们就再来学习一下,UI设计思维常用模型都有哪些。
1、同理心设计思维
同理心是设计的核心。如果不了解用户的想法,感受和体验,设计就是一项毫无意义的任务。同理心如何帮助我们设计更好的产品,做准确的抉择,在这个阶段我们可以通过下面这种方法来建立同理心。
用户研究;我们要和用户在一起,观察他们使用产品的情况及期间的一些表现和细节,并且记录下来,当然在这个阶段我们需要筛选不同类型的用户,这样能保证我们所收集的信息是充分的、可用的。
2、需求定义设计思维
同理心建立完后我们需要重新审视初始设计挑战并重新定义问题,为什么?如果我们定义目标或者设计挑战与我们用户问题不太相似,所以这个点我们需要再次来回顾下用户的具体问题,可以通过下面这三个步骤解决,who、what、why。
who:用户群体是什么?
what:痛点是什么?有什么未满足的需求?
why:为什么会是这些
通过这三步我们可以构建问题的大体框架,提供一个清晰的思路,之前网上很流行的一句话是;“设计思维更需要发现问题而不是解决问题,很认同这句话,所以我们前期更多是需要探索用户真实需求。”
3、解决方案
在建立同理心并重新定义设计问题之后,这个阶段我们就开始着手想办法来解决用户问题,这阶段常用的方法就是“头脑风暴”我们集思广益,搜集大家对问题的看法及一些创新想法,找到合适的解决方案,当然头脑风暴关键的是如何去结构化的构建脑暴形式,如果无止境的去散发,那么到后面很难往回收拢,所以定义目标很关键。
这个阶段重要的三点就是:同事之间一起参与进来讨论共同问题,决策层也可以参与此过程,聚集大家思维搜集大量的想法。
当然这个阶段也可以去看下行业发展趋势、竞争产品趋势,以及其他间接竞争产品架构走向的一些前瞻性的概念想法。
总之我们的目的是解决问题。
4、制作原型
原型,这个阶段的目的就是将前面的想法画出来,更加直观的去看到和感受到,我们可以看到这是一个从抽象到具体的过程,这个阶段我们可以快速原型,在白纸上画,这样能节省时间,也能快速看到之前想法是否准确,可以快速拿去验证。
5、实际测试
测试阶段就是将前面的想法进行验证,再好的原型如果没有后的验证,那么也无法保证我们前期构思想法是否真正解决用户问题,如果前期没测试,那么后面想要来维护实为成本高。
测试过程中关键点是需要观察用户真实反馈,如果有偏差的地方我们需要改进我们的定义阶段的想法,在设计过程的早期测试原型非常重要,如果前期假设不准确,还可以快速修改调整,避免在以后产生较大损失,如果能把原型做成可交互形式,能够让真实用户亲自操作体验,观察他们每一步中的表现细节和停留时间,这样效果会更好。
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