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扁平化设计方法是大多数ui设计师都在学习和使用的一种设计方法,下面我们就通过案例分析来了解一下,扁平化设计的优缺点都有哪些。
1、优点
响应式布局
由于现在终端设备越来越多,并且什么奇葩尺寸都有,为了适应这些屏幕尺寸能够提供使用者优质的阅读体验,响应式的布局设计应运而生。而扁平化设计由于设计简单等特点,RD甚至可以用代码实现设计效果(因为很多时候并没有渐变或是一大张图)。这样的情况下阅读体验想不好都难啊。RD看到这些设计图心里你不知道有多么的开心和温暖!~(除非交互设计得很烂哈·~这里只谈扁平化对响应式布局的好处~)
让用户更加注意内容本身,而不是别的不必要的装饰
因为说实话用扁平化方式设计出来的作品,并没有那么多吸引眼球的东西,太简单(这里主要指界面)。这样用户自然而然的更容易去关注内容本身,而忽略了这个是被设计过的。(但其实真的就是被设计过的,有句话说得好"后的设计就是没有设计")
感官上和实际轻量化,降低设备硬件要求
用于设计简单明了,以及扁平化设计多以明快而单一的色彩去设计,去除和减少了那些多余的元素,使得整体界面让人从感官上觉得特别的轻快。从另外一个层面说,由于设计简洁,以至于RD有些地方都可以不切图,而用代码直接写出。甚至一些动画效果也是可以用代码写出。这样就大大降低对硬件的要求。
结构层次扁平化
扁平化设计的理念也在影响着交互方式。可以看到越来越多产品的交互不再像过去那样那么多层级,而是减少归纳整合起来。一目了然的同时,提升了用户体验。
2、缺点
需要一定的学习成本
乔帮主之所以要iPhone走拟物化风格,其实很大原因在于他对学习成本的极大重视,因而才会在界面中大量的使用隐喻和模仿。他对界面设计的一个理想是,任何年龄的人,任何经历的人,都可以在拿到设备后的几分钟内轻松的掌握它的用法。
可点击区域模糊
很多人(特别是没经常接触电子设备的人),一次看到扁平化设计是有种焦虑感的,因为很多时候不知去按哪里......
表现形式单一,同质化严重,缺乏个性
很多时候,扁平化设计在界面和网页设计中的表现形式少得确实有点可怜。如果去掉这个app的logo,有时候还真是不好区分,尤其是在现在这个你抄我我抄你的时代,你我的产品是辣么辣么的相近~(ˇˍˇ)....何为个性可言啊~
高冷、缺乏亲和力
扁平化设计大都用的是精简或抽象后得到元素,而且甚至有些网站的设计就是同一个颜色一大片,然后敲几个字在中间。卧槽,确实够简洁,高大上,B格大大的有。
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